Jump to content
Sign in to follow this  
Athebaldt

[Mini-Event] Потерянный Снежок

Recommended Posts

3 минуты назад, SweetSerg сказал:

Прибежал в локу где скорпионы ( дв юг ) пробежал чуть дальше, словил крит окна и теперь не могу зайти на этого перса, при заходе до прогруза выскакивает крит и окно закрывается ! Обновился сначало через падейтер потом через папку.


 

Version: EP50_Global,CLS,V2110409,152
BuildDate: Mon Oct 01 04:34:51 2018

Time: 2025.12.16 18:29:03 [GTick=542,LGTicks=518,Duration=19]
PosCode: 107014:123262:-3711
ZoneName: 
OS: Windows 8(64) 6.2 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz @ 3795 MHz
RAM: 32668MB RAM
CPUInfo: 16,8,16,1
Memory: 635275KB
PrivateMemory: 1020732KB
Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 (8180), DX v4.9r904
Option: 2560x1400__W0_H0A0K__
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1
Sev: 10_NH x10 Беспредельный #1
VideoResources: 94 MB
MAC: A6-9C
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error: Assertion failed: GObjAvailable.Num() && GObjAvailable.Last()==Index [File:UnObj.cpp] [Line: 4775]

Protocol: C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_MAGIC_SKILL_LIST <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_DELETE_OBJECT

History: UObject::StaticAllocateObject[ThreadID:1] <+ (Texture Giran_StatueDan01_T_01) <= UObject::StaticConstructObject[ThreadID:1] <= ULinkerLoad::CreateExport[ThreadID:1] <+ (Giran_StatueDan01_T_01 191441342) <= IndexToObject[ThreadID:1] <= ULinkerLoad<<UObject[ThreadID:1] <+ (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 191441342)) <= FPropertyTag::SerializeTaggedProperty[ThreadID:1] <= LoadStream[ThreadID:1] <+ (Count 0) <= UStruct::SerializeTaggedProperties[ThreadID:1] <+ (Material[-1]) <= FPropertyTag::SerializeTaggedProperty[ThreadID:1] <= LoadStream[ThreadID:1] <+ (Count 0) <= UStruct::SerializeTaggedProperties[ThreadID:1] <+ (Materials[-1]) <= UObject::Serialize[ThreadID:1] <+ (StaticMesh Winter_Giran_by_Pirat.Square.Giran_Square_Rostrum_01) <= UPrimitive::Serialize[ThreadID:1] <= UStaticMesh::Serialize[ThreadID:1] <= LoadObject[ThreadID:1] <+ (StaticMesh Winter_Giran_by_Pirat.Square.Giran_Square_Rostrum_01 191441342==191441342/193637399 191441325 168076) <= ULinkerLoad::Preload[ThreadID:1] <= PreLoadObjects[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]Assertion failed: GObjAvailable.Num() && GObjAvailable.Last()==Index [File:UnObj.cpp] [Line: 4775]UObject::StaticAllocateObject <+ (Package PageList) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <+ (PageList 232922858) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Texture L2UI_ct1.PageList.PageList_DF_Btn_Pre NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCButton::SetForeground <- NCButton::Initialize <- NCButton::NCButton <- XMLButtonData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindowWithWindowData <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <+ wndArray:1671616, WindowMap:313157464 <- XMLUIManager::CreateWindowByName <- XMLUIManager::CreateParentWindow

 

В город через ЛК, если проблема повторится вновь, сообщите.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Athebaldt сказал:

В город через ЛК, если проблема повторится вновь, сообщите.

Сообщаю, повторилось и не только у меня.


В 20.02.2019 в 13:25, SanKarshan сказал:

А как же сотрудничество? А помочь просящему?

спасение утопающих дело рук самих утопающих

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Athebaldt сказал:

В город через ЛК, если проблема повторится вновь, сообщите.

Вы вместе с гираном сломали регу на твт\цтп ? Нпс для реги не появился !


В 20.02.2019 в 13:25, SanKarshan сказал:

А как же сотрудничество? А помочь просящему?

спасение утопающих дело рук самих утопающих

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, SweetSerg сказал:

Вы вместе с гираном сломали регу на твт\цтп ? Нпс для реги не появился !

кажный раз ломают ивенты уже можно привыкнуть

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, WhiteQuenn сказал:

Че 1 собака на 3 локи? почему не 3 собаки  как были кролики?

Причем тут кролики? Абсолютно другой ивент.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, BestMOHK сказал:

Да там собрали загрузочный что даже винда не запускает, а отключать что-то не хочется, так как включить нельзя :) только винду перезалить, но арчибальту все равно, даже не ответил и не ответит.

Что я должен отвечать? Со свои ИИ сами разбирайтесь, раз уж его поставили, поддержкой вашего софта никто не будет заниматься

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Athebaldt сказал:

повторится вновь, сообщите.

У меня 102 ошибка Вы это как то лечить будете? Доколе это будет длиться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Dolka сказал:

У меня 102 ошибка Вы это как то лечить будете? Доколе это будет длиться?

Пробовал зайти через впн?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, BestMOHK сказал:

Подстраиваться всем под временной интервал 2 раза в день или включить ивент 24/7 (орки, цветы) , да давай собаку запустим. ))))) эх

Этож мини-ивент, который дропнули перед основным ивентом

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Dolka сказал:

У меня 102 ошибка Вы это как то лечить будете? Доколе это будет длиться?

Это происходит из-за проблем соединения с сервером обновлений, вероятно из-за ркн блокировок. Попробуйте воспользоваться этим апдейтером, сегодня сменили сервер

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...